경기 프로세스
| 소요시간 | |
|---|---|
| 10분 | |
| 20분 | |
| 45분 | 10분 |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 5분 | |
| 50분 | 10분 |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 45분 | 10분 |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 10분 | |
| 5분 | |
| 10분 | |
| 총 3시간 | |
| 스케줄 항목 |
|---|
| 입장 / 환복 / 경기 준비 |
| 참여 인원 확인 / 인사 / 스트레칭 |
| 첫번째 경기 - 1 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 2 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 3 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 4 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 휴식 |
| 두번째 경기 - 1 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 2 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
이벤트 경기 * |
| 3 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 4 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 세번째 경기 - 1 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 2 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 3 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 4 쿼터 (경기 8분, 2분 휴식) |
| 경기 종료 / 인사 |
| 퇴실 준비 / 환복 / 퇴장 |
| * 2시간 운영 시 이벤트 경기는 첫번째 경기가 끝난 시점에 진행 |
경기 진행 방법
개념
참여 플레이어에게 고유 번호(예: 1~8번)를 부여한 뒤, 정해진 인원 수대로 경기를 순차적으로 진행하는 로테이션 관리
운영방식
경기 진행 상황에 따라 어느 팀이 다음 경기에 참여할 차례인지 미리 알려드립니다. 심판 및 점수판 담당 순서를 정해 균등하게 진행합니다. 인원 변화(중간 참여/이탈) 시에는 팀을 재배치하여 공정한 기회를 제공합니다. 실력을 균등하게 분배하기 위해 팀원이 변경될 수 있습니다.
예시 규칙
첫번째 게임1, 2, 3, 4, 5번 플레이어 참여
두번째 게임6, 7, 8, 1, 2번 플레이어 참여
세번째 게임3, 4, 5, 1, 2번 플레이어 참여

